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鼓捣好了游戏发行页面,叶辰给自己泡了杯枸杞茶,慢悠悠的喝了起来,

正准备闭目养神,空灵的声音在脑海里响了起来,叶辰激动得手一抖,差点将水杯弄掉了,

【系统升级完毕,当前版本1.0】

【宿主权限提升10,当前10】

【版本更新说明:

1、新增商店

2、新增抽奖轮盘

3、新增货币系统:热度币(基础数值项)

4、新增成就系统】

【具体内容,请宿主自行研究!】

叶辰对全新版本的系统期待满满,搞了半天才弄清楚了全新系统的大概,初始系统只有任务和仓库,两个功能项,现在变成了四个,任务、商店、仓库、热度。

商店很好理解,就是一些前世游戏的售卖,里面琳琅满目,各种类型的都有,强如《荒野大镖客》、《上古卷轴》、《生化危机》都能在里面买到,但是那高昂的售价,让叶辰直呼打扰了。

《荒野大镖客》售价:3999热度币;

《上古卷轴》售价:1999热度币;

.......

这个热度,顾名思义,就是你的游戏,在整个游戏行业的影响力,被更多人知晓、热点事件、等等都能积攒热度值。

游戏每被一个人知晓、讨论、分享都会产生相应的热度,1热度币=10000热度!

商城里高达几千的热度币的作品,意味着游戏的热度要达到千万甚至是上亿的影响力!

而在仓库里,可以直接看到成就系统,随意翻了一下,叶辰立马眼红了!

【成就:旷世神作】

【达成条件如下:

1、夺得一次世界年度最佳游戏奖项!

2、玩家公认的神作,且得到游戏业界认可!

【达成条件由系统自动判定,作弊行为无效】

【达成奖励:称号神作缔造者】

称号?在以往的游戏经验中,游戏称号往往有附加的属性加成!神作缔造者,一听就不是一般的称号,而想成就完成的条件,更是如同阻挡在面前的高山,难以逾越。

夺得一次年度最佳游戏是什么概念?在世界范围内,游戏行业几乎被三巨头所垄断,而他们的游戏都是每年年度游戏评选上的常客!

再看抽奖轮盘,单独在商城里面,单抽一次就需要100热度币一次,首次免费。

打开一看,


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